Les Terres de Norsca
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Les Terres de Norsca

Un continent nordique, ou dieux et géants s'affrontent
 
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 Ziegmundis

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Ziegmundis

Ziegmundis


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Date d'inscription : 05/08/2008

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MessageSujet: Ziegmundis   Ziegmundis Icon_minitimeMar 5 Aoû - 20:33

Nom: Némésis

Prénom: Ziegmundis

Race: Elfe noir (demi dieu)

Age: 7000 ans

Description physique:

Grand, plus qu'un humain, ce qui est commun à tous les individus ayant des gènes elfiques, il à de long cheveux argentés qu'il laisse tomber sur ses épaules. Ses yeux sont verraus, ce qui signifie qu'ils sont chacun d'une couleur différente : L'une est rouge écarlate, ce qui est commun aux elfes de la tribu de son père, et l'autre est jaune, ce qui indique qu'il est un demi dieu. Il porte souvent des vêtements ample, avec de longue manches plus large vers les main afin de mieux dissimuler une arme. Ses oreilles ne sont pas vraiment longue, mais elle reste pointue. Bien qu'il se montre souriant, ses yeux semblent inexpressifs, ce qui portent souvent offense aux dieux venant visiter sa mère, croyant qu'il ne leur montre aucun respects. Il à une paire d'aile parée de plumes rouges grenats, et quand celle si sont masquées, elle prennent souvent l'apparence d'une écharpe rouge.

Description psychologique :

Sa première qualité est la loyauté : tant qu'il croie une cause juste, ou tant qu'un amis est dans le besoin, il fera tout ce qui est en son pouvoir pour l'aider du mieux qu'il peut. Étant le treizième enfant sur vingt-quatre, mais le plus âgé parmi les trois enfants que sa mère a eue avec son père, il prend à cœur la protection de son petit frère et de sa petite sœur, ainsi que de tous ses demis frères et sœurs cadets. Face à ses ennemis, il ne fait pas de quartiers, surtout si un membre de sa famille est en difficulté. Il se soucie très fortement des dommages collatéraux, et ferra du mieux qu'il peut pour éviter de combattre dans un lieux habité afin d'éviter les morts inutiles. Il aime les autre peuple, et poussé par une curiosité naturelle, il ira à leur rencontre afin de mieux les connaitre. Il aimerait pouvoir voyager et voir d'autre horizon, mais la règle disant qu'il doit renoncer à ses pouvoir semi divin pour passer d'un continent à l'autre l'en empêche. Et puis, qui s'occuperait de la famille en son absences ?

Cependant, il hait le destin de n'avoir fait de lui "qu'un demi dieu", et aurait aimer ne pas être que la moitié d'un être qui décide de la destinée des gens, et être né complètement divin.

Groupe divin: Vannes. Il est l'un des fils semi dieu de la déesse "maléfique" Némésis.

Histoire:

Fils d'un elfe noir, Oersirgan, et de la déesse vengeresse, Némésis, il à souffert d'une jeunesse pas toujours normale. Il à vécu les mille premières années de sa vie comme un elfe tout ce qui à de plus ordinaire, jusqu'au jour où les valkyrie de sa divine mère sont venue le chercher avec son petit frère, Signun. Arrivé au domaine de Némésis, il rencontra enfin sa mère, qui n'était qu'autre que la maitresse des lieux, et appris qu'il avait une multitude de demi frères et sœur. Il reçu un entrainement titanesque, afin de faire de lui un combattant émérite, et qu'il puisse puiser dans ses pouvoir de semi dieu. Après deux mille ans d'entrainement, il fut enfin capable de maitriser son pouvoir, et parcourra durant un premier temps Norsca avec son frère, mais ne put se décider de le suivre à travers les autre continents, et se maudit de sa lâcheté de ne pas avoir put trouver le courage de continuer l'aventure. Il regarda partir Signun sans vraiment vouloir partir, mais tout en voulant le protéger.

Puis un jour, il explora un immense sous terrain, où il rencontra des velkyrios, ces êtres maléfiques qui ne désiraient qu'une chose : détrôner les dieux. Mais au fond de lui, il était presque pareil, et ainsi il décida de ne pas révéler leur présence aux valkyries chargées de leur extermination. c'est ainsi qu'il devint en quelque sorte leur complice.

Bien des années plus tard, près de trois millénaire, pour être précis, son frère revint de son voyage. Il parla d'anges, créature dont les femme ont la beauté des plus belles valkyries, et d'autre créature dont le noms est inconnus du Norsca. Bien entendu, Ziegmundis était heureux de voir Signun en bonne santé, comme sont père et le reste de la très très grande famille. Mais en même temps, il l'envia d'avoir vécu de si incroyables aventures que les siennes. Mais ce dernier voulait retourner sur le continent de Lomos, alors que les demis dieux y étaient dés à présent interdit de séjour... Ce qui ne détruisit pas sa détermination. Il décida de sceller ses pouvoirs, et reçu de Némésis une arme très puissante. Mais Ziegmundis s'inquiétait pour son petit frère, et l'affronta afin de voir s'il était prêt à sa nouvelle vie.

Depuis que Signun est repartit, la vie au domaine est redevenue morose et ennuyeuse, mais il semble que les choses commence à s'y ajouter, surtout qu'il serait d'actualité que son frère devrait épouser une ange, mais certaines choses déplaisait à leur mère, qui ne semblait pas voir ça d'un bon œil... Mais Ziegmundis avait d'autre projets en tête que pour s'occuper de ça pour le moment.

Équipement:

Bertanders: Une épée qu'il s'est fait en secret par les alchimistes velkyrios et dont les métaux composant l'alliage de la lame sont inconnus pour le commun des mortels. les propriétés de cette armes sont justement d'assimiler les effets des autres armes magique et de les copier. Elle peut aussi les mémorisée et dans ce cas, un petit cristal de couleur variable est matérialisé à la fin du combat, et il suffit que Ziegmundis insère cet objet dans la gemme composant le pommeau de l'arme, qui absorbe momentanément le cristal afin de pouvoir réutiliser l'effet déjà copier. L'épée ressemble à une arme traditionnelle,sauf pour la garde qui semble distordue et qui en son centre possède une grosse gemme orange qui ressemble à un oeil, et la poignée dont les motif échappent à la compréhension des être inférieurs. La lame est, quand l'effet de l'arme est activée, entourée par une aura argentée semblable à des flammes.

Une bourse en cuire de dragon : C'est dans cette petite bourse que sont stockés les gemmes de cristal servant à modifier l'effet de son arme. (j'enverrai par MP aux admins les gemmes et les effets qu'elles offrent).

Armure des étoiles: Il s'agit d'une armure légère décorée de centaine de gemmes resplendissantes sur un fond d'un bleu le plus profond. Cette armure est étonnamment légère malgré sont aspect, elle permet de se déplacer comme si on ne portait rien, mais elle a pour effet de réduire les dégats magique ne visant que lui (inefficace contre les sorts de zone).

Bouclier de Zilcon: un bouclier rond étant composé d'un matériel très solide, voir quasi indestructible : le Zilcon. Cette matière à pour effet de "bouger" lors des impact, limitant ainsi de réduire fortement la force de frappe, ce qui rend ce bouclier très difficile à détruire.

Technique la plus puissante:

Nom: Gouffre de Mana

Effet : Cette technique draine toute énergie magique hors du corps des personnes présentes dans la zone d'effet. Plus personne ne peut utiliser de magie, et les armes magiques ont un effet fortement réduit.

Défaut: Elle touche tout le monde présent, y compris les alliés, et Ziegmundis y compris. Il doit alors combattre sans magies lui non plus, et il ne pourra dissiper son sort que minimum trente minutes plus tard.

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MessageSujet: Re: Ziegmundis   Ziegmundis Icon_minitimeJeu 7 Aoû - 14:21

Personnage accepté, bonne continuation.
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